MEB Temel Eğitim — eğitsel oyunlar
MEB Temel Eğitim Daire Başkanlığı için eğitsel dijital içerik ve oyunlar geliştirdik. Tasarım, kodlama, model ve animasyonların tamamı AJANSNET üretimi.

Bağlam.
Temel Eğitim Genel Müdürlüğü için Unity ile eğitsel oyunlar geliştirdik. Geometri, kesirler, sayılar, ölçme ve veri işleme başta olmak üzere farklı ders konularına yönelik içerikler üretildi.
Oyunlarda ortak bir arayüz yapısı kullanıldı. Sahne ve oynanış tasarımları, her oyunun ele aldığı kazanıma göre geliştirildi.
Problem.
Üretim, kısa alıştırmalardan çok sahneli keşif oyunlarına kadar farklı yapıları kapsıyordu. Bu çeşitlilik içinde başlangıç, yönerge ve gezinme öğelerinin tutarlı olması gerekiyordu.
Oyunların ayrı bir uygulama kurulmadan tarayıcıda açılabilmesi için WebGL çıktıları hazırlandı.

Kapsam.
- Eğitsel dijital içeriklerin tasarım, kodlama, model ve animasyon üretimi
- Dijital içerik geliştirme
- Tasarım ve görsel üretim
- Kodlama ve etkileşim geliştirme
- Model üretimi
- Animasyon üretimi
- Oyun geliştirme
- Kazanımdan oynanışa eğitsel mekanik tasarımı
- Vektör illüstrasyon ve sahne sanatı üretimi
- Ortak arayüz kiti ve tasarım sistemi
- Unity ile geliştirme ve C# oyun kodu
- Oyun başına ayrı “Nasıl Oynanır” ekranı
- Tarayıcı için WebGL derlemesi
- Kaynak kod ve proje deposuyla birlikte teslim
Yaklaşım.
Ana ekran, “Nasıl Oynanır” ve oyun sahnesi ortak yapıyı oluşturdu. Gerekli projelere yükleme ve aşama sahneleri eklendi.
Oynanış, ders kazanımıyla birlikte tasarlandı. Pergel oyununda öğrenci, verilen yarıçapa göre çember çiziyor; sonuç ekranında çizimi ve ilerleme durumunu görüyor.
“Nasıl Oynanır” ekranlarında oyunun kuralları ve kullanılacak araçlar açıklandı. Bu yönergeler, oyun başlamadan önce erişilebilir olacak şekilde düzenlendi.


Tasarım.
Başla, kontrol et, evet, hayır, ileri ve nasıl oynanır düğmeleri için ortak bir arayüz kiti kullanıldı. Düğmelerin normal ve vurgulu durumları birlikte tasarlandı.
Mutfak, atölye ve keşif alanı gibi farklı sahnelerde ortak gezinme öğeleri korundu. Her oyun kendi temasına uygun illüstrasyon ve sahne tasarımına sahip.
Vektör tabanlı çizimler ve belirgin renk alanları görsel tasarımın temelini oluşturdu. Arayüz öğeleri ve oyun sahneleri bu görsel dil içinde hazırlandı.

Teknoloji.
Ölçek.
160
eğitsel dijital içerik — üretim kapsamı
41
arşivdeki Unity proje deposu
208
arşivdeki Unity sahnesi
Teslim.
Oyun çıktılarıyla birlikte Unity proje dosyaları da teslim edildi. Dosyalar; sahneleri, prefab’ları, C# kodunu, proje ayarlarını ve paket listelerini içeriyor.
İllüstrasyonlar ve arka planlar kaynak varlıklarıyla birlikte hazırlandı. Mutfak sahnesinin arka plan çizimi bu üretimin örneklerinden biri.
Oyunların sahne, kod ve görsel varlıkları proje yapısı içinde birlikte düzenlendi.

Deneyim.
Kek oyununda öğrenci malzeme miktarlarını kesir kartlarıyla takip ediyor. Eklenen un miktarı ekranda gösteriliyor ve tarifin ilerleyişine eşlik ediyor.
Fayans oyununda öğrenci zemini karolarla döşeyerek alanı ölçüyor. Izgaranın doluluk durumu ve ölçüm sonucu oyun ekranında görülebiliyor.
Tamamlanan çalışma sonuç ekranında gösteriliyor; ilerleme çubuğu öğrencinin oyundaki durumunu yansıtıyor.


