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RAMKEG — contenus pédagogiques numériques

Nous avons produit des contenus pédagogiques numériques pour RAMKEG. L’équipe AJANSNET a réalisé le design, les logiciels, les modèles 3D et les animations.

Client
Millî Eğitim Bakanlığı — Özel Eğitim ve Rehberlik Hizmetleri Genel Müdürlüğü
Année
2023
Domaine
Secteur public
Illustration inclusive : trois enfants devant un bâtiment — celui du milieu en fauteuil roulant — avec la consigne de désigner l’enfant le plus proche de la maison.

Le contexte.

RAMKEG vise à renforcer la capacité des centres d’orientation et de recherche à proposer des services d’éducation inclusive. Le projet a été coordonné par la Direction générale de l’éducation spécialisée et de l’orientation du ministère turc de l’Éducation, en coopération avec l’UNICEF.

Notre production couvrait les mathématiques et l’apprentissage de la lecture, ainsi que des activités du quotidien : s’habiller, faire des achats, prendre les transports et communiquer.

Activité sur les quatre saisons : une consigne invitant à parler du thème choisi et quatre scènes montrant l’hiver, l’été, le printemps et l’automne, chacune dotée de son propre bouton audio.
MEB · 2023 · Design de contenu interactif

Le problème.

La présentation visuelle, les consignes vocales et les interactions ont été étudiées pour chaque sujet. Les contenus destinés aux élèves malvoyants utilisent des visuels à fort contraste.

Les scènes du quotidien incluent des enfants ayant des besoins différents. Une activité sur la proximité et la distance montre, par exemple, un enfant en fauteuil roulant.

Illustration inclusive : trois enfants devant un bâtiment — celui du milieu en fauteuil roulant — avec la consigne de désigner l’enfant le plus proche de la maison.
MEB · 2023 · Design de contenu interactif

Le périmètre.

  • Développement de contenus numériques
  • Conception et production visuelle
  • Programmation et développement des interactions
  • Production de modèles
  • Production d’animations
  • Production des modules d'apprentissage interactifs
  • Pages de contenu rattachées aux notions du programme
  • Supports d'évaluation par domaine
  • Production et intégration des consignes vocales
  • Illustration, construction des scènes et design d'interaction
  • Production visuelle distincte pour les notions exigeant une palette à fort contraste
  • Empaquetage SCORM 1.2 et livraison

L'approche.

Les introductions renvoient aux activités et aux pages de contenu correspondantes. Chaque parcours suit les besoins du sujet et des interactions prévues.

Les activités de déplacement, de sélection et de classement ont été développées avec des consignes vocales. Des pages explicatives accompagnent les exercices.

Activité de calcul par glisser-déposer : la soustraction 28 moins 15 sur un tableau jaune, une case de résultat vide et un pavé numérique à droite.
MEB · 2023 · Design de contenu interactif

La conception.

Certains sujets destinés aux élèves malvoyants utilisent des lignes noires sur fond jaune. Les activités d’orientation et de vie quotidienne en présentent des exemples.

Les autres sujets utilisent des palettes différentes. La composition de chaque scène tient compte du sujet et de l’utilisation du contenu.

Les activités d’orientation proposent des plans avec des noms de rues. Celles de repérage présentent des lieux du quotidien, comme un couloir d’hôpital.

Activité d’orientation : une mosquée, un parc, un immeuble, un hôpital, une école et une pharmacie bordant une rue nommée, avec en dessous une question sur ce qui se trouve en face de la pharmacie et trois boutons de réponse.
MEB · 2023 · Design de contenu interactif
Activité de lecture de nombres : des portes jaunes numérotées de 101 à 112 le long d’un couloir d’hôpital dessiné en perspective, avec la consigne de trouver la chambre 106.
MEB · 2023 · Design de contenu interactif

Technologie.

  • Articulate Storyline 3
  • SCORM 1.2

L'échelle.

  • 7 500

    contenus pédagogiques numériques — périmètre de production

    Source : registre de production de l’équipe AJANSNET ; nombre confirmé le 10 septembre 2026, rattachement à RAMKEG le 12 octobre 2026

  • 1 085

    paquets SCORM comptés dans les archives

    Source : décompte de 1 085 paquets SCORM dans les archives de livraison ; nombre de paquets et production totale de contenus sont deux mesures distinctes

La livraison.

Nous avons réalisé le design, les interactions, les logiciels, les modèles et les animations des ressources pédagogiques numériques.

Les contenus ont été livrés sous forme de paquets SCORM. Un paquet pouvant réunir plusieurs activités ou pages, le nombre de paquets et le nombre de contenus sont deux mesures distinctes.

L'expérience.

Les élèves participent en déplaçant des objets, en choisissant des réponses et en trouvant des lieux sur un plan. Les consignes vocales accompagnent les images.

Les compétences du quotidien sont abordées dans des situations familières. Dans une activité située dans un bus, les élèves évaluent les comportements présentés et choisissent une réponse adaptée.

Activité d’habiletés sociales : le dessin de l’intérieur d’un bus bondé, surmonté de la question de savoir quel enfant s’est bien comporté.
MEB · 2023 · Design de contenu interactif
Activité sur les fractions en fort contraste : sur fond jaune, la question du nombre de marguerites correspondant à la moitié de seize marguerites, et seize marguerites disposées en quatre rangées.
MEB · 2023 · Design de contenu interactif

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